เราระบุสิ่งนี้ด้วยความมั่นใจอย่างยิ่งด้วยเหตุผลหลายประการและประการแรกเป็นเหตุผลมากกว่าที่จะอิงตามหลักฐาน (ซึ่งเราจะพูดถึงด้วย) ในขณะที่ตัวอย่างของเราข้างต้นอ้างอิงจากการวางเดิมพันเป็นศูนย์และไม่มีผลกำไรสำหรับเจ้ามือรับแทงในความเป็นจริงอัตราต่อรองสำหรับเกมกีฬาแข่งม้าเสมือนจริงและกีฬาอื่น ๆ นั้นไม่มีที่ไหนใกล้เคียงกับความใจกว้าง
แทนที่จะเป็นม้าสองตัวที่มีโอกาสเท่ากันในราคาที่เท่ากันในการเดิมพันการแข่งขันคุณจะพบว่าม้าทั้งสองมีวางจำหน่ายที่ใดก็ได้ระหว่างวันที่ 10/11 (บนพื้น 104.8) และ 8/11 (บนพื้น 115.8) เราวิเคราะห์อัตราต่อรองจากการแข่งขันเสมือนจริงที่เลือกโดยการสุ่มและพบว่าการแข่งขันอยู่ระหว่าง 111 ถึง 115 ในแง่ง่ายที่สุดหมายความว่าเจ้ามือรับแทงจะชนะ
อีกวิธีหนึ่งคือพวกเขาไม่จำเป็นต้องโกงหรือแก้ไขการแข่งขันเพราะอัตราต่อรองนั้นเป็นที่ชื่นชอบของพวกเขามากจนรับประกันว่าจะชนะในระยะยาว นักพนันทุกคนสามารถโชคดีได้ตลอดเวลาและชนะ แต่เจ้ามือรับพนันจะเดิมพันหลายพันครั้งต่อวันและการรวมกันของการสุ่มผลลัพธ์ที่คาดเดาไม่ได้ทั้งหมดและการวางเดิมพันบนพื้น
(อัตราต่อรองที่ต่ำกว่าความน่าจะเป็นที่จะถือว่า “ยุติธรรม”) หมายความว่าพวกเขาจะชนะเสมอ ในตอนท้าย.
หน้าวิกิพีเดียเกี่ยวกับการแข่งรถเสมือนจริงมีตัวเลข 2% ต่อม้าเมื่อเทียบกับพื้นและนี่คือตัวเลขที่คุณจะเห็นว่าสำรองในหลาย ๆ เว็บไซต์แม้ว่าจะไม่มีแหล่งที่มาที่ถูกต้องก็ตาม งานวิจัยของเราชี้ให้เห็นว่าการวางเดิมพันบนพื้นต่ำกว่าเล็กน้อย แต่ข้อสรุปก็เหมือนกัน